Spillervurderinger for Tristan Crama EA SPORTS FC™ 26 –

Tristan
Crama
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CB
Tristan
Crama
  • Hurtighed66
  • Acceleration65
  • Spurthastighed66
  • Skud43
  • Positionering64
  • Afslutninger39
  • Skudstyrke60
  • Langskud33
  • Flugtere25
  • Straffespark47
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse50
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer60
  • Skru44
  • Driblinger62
  • Smidighed53
  • Balance51
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol62
  • Driblinger64
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik76
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed76
  • Styrke77
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Tristan Crama i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Tristan Crama er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Højre back (HB) for Millwall. Tristan Crama har en SML-vurdering på 68.
Alder
24
Land
Frankrig
Liga
EFL Championship
Hold
Millwall

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).