Spillervurderinger for Joe Bell EA SPORTS FC™ 26 –

Joe
Bell
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CM
Joe
Bell
  • Hurtighed70
  • Acceleration71
  • Spurthastighed69
  • Skud64
  • Positionering67
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke75
  • Langskud68
  • Flugtere61
  • Straffespark55
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse73
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer73
  • Skru71
  • Driblinger71
  • Smidighed71
  • Balance75
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol72
  • Driblinger70
  • Koldblodighed79
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed72
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik81
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed88
  • Styrke82
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Joe Bell i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Joe Bell er en professionel fodboldspiller fra New Zealand, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Viking FK. Joe Bell har en SML-vurdering på 74.
Alder
27
Land
New Zealand
Liga
Eliteserien
Hold
Viking FK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).