Spillervurderinger for Matúš Kmeť EA SPORTS FC™ 26 –

Matúš
Kmeť
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
HM
Matúš
Kmeť
  • Hurtighed66
  • Acceleration68
  • Spurthastighed65
  • Skud39
  • Positionering52
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke45
  • Langskud35
  • Flugtere29
  • Straffespark32
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse62
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer58
  • Skru64
  • Driblinger63
  • Smidighed69
  • Balance81
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol67
  • Driblinger58
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik61
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed67
  • Styrke65
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Matúš Kmeť i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Matúš Kmeť er en professionel fodboldspiller fra Slovakiet, der spiller som Højre back (HB) for Górnik Zabrze. Matúš Kmeť har en SML-vurdering på 66.
Alder
26
Land
Slovakiet
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Górnik Zabrze

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).