Spillervurderinger for Matías Rocha EA SPORTS FC™ 26 –

Matías
Rocha
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HB
HM
Matías
Rocha
  • Hurtighed60
  • Acceleration54
  • Spurthastighed64
  • Skud51
  • Positionering52
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke53
  • Langskud52
  • Flugtere38
  • Straffespark57
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse58
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer57
  • Skru32
  • Driblinger57
  • Smidighed65
  • Balance62
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol58
  • Driblinger53
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik71
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed64
  • Styrke78
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Matías Rocha i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Matías Rocha er en professionel fodboldspiller fra Uruguay, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FC Arouca. Matías Rocha har en SML-vurdering på 66.
Alder
25
Land
Uruguay
Liga
Liga Portugal
Hold
FC Arouca

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).