Spillervurderinger for Cristian Tarragona EA SPORTS FC™ 26 –

Cristian
Tarragona
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
75kg / 165lb
Cristian
Tarragona
  • Hurtighed74
  • Acceleration73
  • Spurthastighed74
  • Skud70
  • Positionering74
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke74
  • Langskud69
  • Flugtere55
  • Straffespark72
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse59
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision67
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer53
  • Skru58
  • Driblinger66
  • Smidighed77
  • Balance81
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol69
  • Driblinger60
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer37
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed43
  • Stående tacklinger39
  • Glidende tacklinger35
  • Fysik74
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed72
  • Styrke71
  • Aggressivitet83

Den samlede vurdering for Cristian Tarragona i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Cristian Tarragona er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Angriber (ANG) for Unión. Cristian Tarragona har en SML-vurdering på 70.
Alder
35
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Unión

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).