Spillervurderinger for Julián Palacios EA SPORTS FC™ 26 –

Julián
Palacios
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
165cm / 5'5"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
CM
VM
HW
Julián
Palacios
  • Hurtighed79
  • Acceleration77
  • Spurthastighed80
  • Skud62
  • Positionering59
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke65
  • Langskud56
  • Flugtere54
  • Straffespark55
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse61
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer62
  • Skru56
  • Driblinger70
  • Smidighed81
  • Balance84
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol65
  • Driblinger71
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil53
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik61
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed77
  • Styrke47
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for Julián Palacios i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Julián Palacios er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Højre midtbane (HM) for Unión. Julián Palacios har en SML-vurdering på 69.
Alder
27
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Unión

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).