Spillervurderinger for Marko Capan EA SPORTS FC™ 26 –

Marko
Capan
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CDM
COM
Marko
Capan
  • Hurtighed59
  • Acceleration61
  • Spurthastighed58
  • Skud44
  • Positionering55
  • Afslutninger37
  • Skudstyrke54
  • Langskud49
  • Flugtere37
  • Straffespark48
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse72
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer70
  • Skru59
  • Driblinger63
  • Smidighed59
  • Balance67
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol67
  • Driblinger63
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer50
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger51
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik60
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed65
  • Styrke62
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Marko Capan i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Marko Capan er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Hajduk Split. Marko Capan har en SML-vurdering på 63.
Alder
22
Land
Kroatien
Liga
Liga Hrvatska
Hold
Hajduk Split

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).