Spillervurderinger for Mark-Anthony Kaye EA SPORTS FC™ 26 –

Mark-Anthony
Kaye
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CM
Mark-Anthony
Kaye
  • Hurtighed70
  • Acceleration68
  • Spurthastighed72
  • Skud53
  • Positionering65
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke60
  • Langskud49
  • Flugtere44
  • Straffespark46
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse63
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer64
  • Skru56
  • Driblinger61
  • Smidighed52
  • Balance47
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol63
  • Driblinger63
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik72
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed80
  • Styrke70
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Mark-Anthony Kaye i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Mark-Anthony Kaye er en professionel fodboldspiller fra Canada, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for SJ Earthquakes. Mark-Anthony Kaye har en SML-vurdering på 67.
Alder
31
Land
Canada
Liga
MLS
Hold
SJ Earthquakes

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).