Spillervurderinger for Marcelo Brozović EA SPORTS FC™ 26 –

Marcelo
Brozović
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CM
Marcelo
Brozović
  • Hurtighed63
  • Acceleration62
  • Spurthastighed64
  • Skud73
  • Positionering65
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke80
  • Langskud83
  • Flugtere65
  • Straffespark69
  • Afleveringer78
  • Spilforståelse79
  • Indlæg73
  • Frisparkspræcision74
  • Korte afleveringer81
  • Lange afleveringer80
  • Skru79
  • Driblinger79
  • Smidighed79
  • Balance84
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol82
  • Driblinger77
  • Koldblodighed82
  • Forsvarsspil78
  • Erobringer79
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed75
  • Stående tacklinger83
  • Glidende tacklinger81
  • Fysik80
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed93
  • Styrke72
  • Aggressivitet85

Den samlede vurdering for Marcelo Brozović i EA SPORTS FC™ 26 er 81

Marcelo Brozović er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Al Nassr. Marcelo Brozović har en SML-vurdering på 81.
Alder
33
Land
Kroatien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Nassr

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).