Spillervurderinger for Kingsley Coman EA SPORTS FC™ 26 –

Kingsley
Coman
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HM
VW
Kingsley
Coman
  • Hurtighed87
  • Acceleration90
  • Spurthastighed84
  • Skud75
  • Positionering79
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke82
  • Langskud72
  • Flugtere78
  • Straffespark65
  • Afleveringer79
  • Spilforståelse80
  • Indlæg80
  • Frisparkspræcision70
  • Korte afleveringer80
  • Lange afleveringer73
  • Skru83
  • Driblinger87
  • Smidighed91
  • Balance85
  • Reaktionsevne82
  • Boldkontrol87
  • Driblinger88
  • Koldblodighed78
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed29
  • Stående tacklinger27
  • Glidende tacklinger21
  • Fysik61
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed65
  • Styrke66
  • Aggressivitet38

Den samlede vurdering for Kingsley Coman i EA SPORTS FC™ 26 er 83

Kingsley Coman er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Al Nassr. Kingsley Coman har en SML-vurdering på 83. Kingsley Coman har spillestil+-færdigheden Lynhurtig+
Alder
30
Land
Frankrig
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Nassr

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).