Spillervurderinger for Manoj Mohammad EA SPORTS FC™ 26 –

Manoj
Mohammad
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VM
Manoj
Mohammad
  • Hurtighed57
  • Acceleration58
  • Spurthastighed57
  • Skud30
  • Positionering43
  • Afslutninger29
  • Skudstyrke33
  • Langskud28
  • Flugtere26
  • Straffespark32
  • Afleveringer38
  • Spilforståelse37
  • Indlæg37
  • Frisparkspræcision27
  • Korte afleveringer41
  • Lange afleveringer37
  • Skru38
  • Driblinger48
  • Smidighed61
  • Balance54
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol44
  • Driblinger48
  • Koldblodighed39
  • Forsvarsspil49
  • Erobringer45
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed48
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger54
  • Fysik63
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed70
  • Styrke64
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Manoj Mohammad i EA SPORTS FC™ 26 er 52

Manoj Mohammad er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Venstre back (VB) for Hyderabad FC. Manoj Mohammad har en SML-vurdering på 52.
Alder
27
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
Hyderabad FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).