Spillervurderinger for Mandar Dessai EA SPORTS FC™ 26 –

Mandar
Dessai
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
CB
HB
VM
Mandar
Dessai
  • Hurtighed77
  • Acceleration78
  • Spurthastighed76
  • Skud51
  • Positionering63
  • Afslutninger43
  • Skudstyrke63
  • Langskud58
  • Flugtere45
  • Straffespark36
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse41
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer45
  • Lange afleveringer45
  • Skru58
  • Driblinger58
  • Smidighed74
  • Balance77
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol55
  • Driblinger57
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil49
  • Erobringer43
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger49
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik60
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed78
  • Styrke55
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Mandar Dessai i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Mandar Dessai er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Venstre back (VB) for Chennaiyin FC. Mandar Dessai har en SML-vurdering på 57.
Alder
34
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
Chennaiyin FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).