Spillervurderinger for Pritam Kotal EA SPORTS FC™ 26 –

Pritam
Kotal
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HB
HM
Pritam
Kotal
  • Hurtighed64
  • Acceleration56
  • Spurthastighed71
  • Skud40
  • Positionering50
  • Afslutninger37
  • Skudstyrke45
  • Langskud37
  • Flugtere36
  • Straffespark48
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse43
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer52
  • Lange afleveringer48
  • Skru42
  • Driblinger52
  • Smidighed65
  • Balance61
  • Reaktionsevne47
  • Boldkontrol50
  • Driblinger49
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik78
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed90
  • Styrke73
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for Pritam Kotal i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Pritam Kotal er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Chennaiyin FC. Pritam Kotal har en SML-vurdering på 62.
Alder
33
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
Chennaiyin FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).