Spillervurderinger for Malik Batmaz EA SPORTS FC™ 26 –

Malik
Batmaz
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
77kg / 170lb
Malik
Batmaz
  • Hurtighed75
  • Acceleration79
  • Spurthastighed71
  • Skud68
  • Positionering70
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke69
  • Langskud66
  • Flugtere66
  • Straffespark56
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse58
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer37
  • Skru58
  • Driblinger71
  • Smidighed78
  • Balance75
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol70
  • Driblinger72
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed30
  • Stående tacklinger25
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik63
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed72
  • Styrke63
  • Aggressivitet47

Den samlede vurdering for Malik Batmaz i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Malik Batmaz er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Angriber (ANG) for Preußen Münster. Malik Batmaz har en SML-vurdering på 68.
Alder
26
Land
Tyrkiet
Liga
Bundesliga 2
Hold
Preußen Münster

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).