Spillervurderinger for Rico Preißinger EA SPORTS FC™ 26 –

Rico
Preißinger
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CM
Rico
Preißinger
  • Hurtighed56
  • Acceleration66
  • Spurthastighed48
  • Skud56
  • Positionering48
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke63
  • Langskud63
  • Flugtere41
  • Straffespark48
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse60
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer60
  • Skru41
  • Driblinger62
  • Smidighed65
  • Balance63
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol63
  • Driblinger61
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik78
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed90
  • Styrke74
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Rico Preißinger i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Rico Preißinger er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Preußen Münster. Rico Preißinger har en SML-vurdering på 66.
Alder
30
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Preußen Münster

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).