Spillervurderinger for Mahamadou Doumbia EA SPORTS FC™ 26 –

Mahamadou
Doumbia
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
COM
CM
Mahamadou
Doumbia
  • Hurtighed76
  • Acceleration81
  • Spurthastighed72
  • Skud68
  • Positionering57
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke76
  • Langskud76
  • Flugtere57
  • Straffespark54
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse69
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer71
  • Skru66
  • Driblinger75
  • Smidighed87
  • Balance88
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol70
  • Driblinger76
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik69
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed73
  • Styrke67
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Mahamadou Doumbia i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Mahamadou Doumbia er en professionel fodboldspiller fra Mali, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Al Ittihad. Mahamadou Doumbia har en SML-vurdering på 68.
Alder
22
Land
Mali
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Ittihad

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).