Spillervurderinger for Danilo Pereira EA SPORTS FC™ 26 –

Danilo Pereira
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
83kg / 183lb
Danilo Pereira
  • Hurtighed47
  • Acceleration39
  • Spurthastighed54
  • Skud64
  • Positionering71
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke75
  • Langskud67
  • Flugtere55
  • Straffespark58
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse70
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer70
  • Skru54
  • Driblinger71
  • Smidighed51
  • Balance48
  • Reaktionsevne82
  • Boldkontrol76
  • Driblinger72
  • Koldblodighed78
  • Forsvarsspil82
  • Erobringer84
  • Hovedstødspræcision84
  • Defensiv bevidsthed82
  • Stående tacklinger81
  • Glidende tacklinger80
  • Fysik84
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed78
  • Styrke88
  • Aggressivitet81

Den samlede vurdering for Danilo Pereira i EA SPORTS FC™ 26 er 81

Danilo Pereira er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Al Ittihad. Danilo Pereira har en SML-vurdering på 81.
Alder
34
Land
Portugal
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Ittihad

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).