Spillervurderinger for Magomed-Shapi Suleymanov EA SPORTS FC™ 26 –

Magomed-Shapi
Suleymanov
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
COM
HW
Magomed-Shapi
Suleymanov
  • Hurtighed74
  • Acceleration77
  • Spurthastighed71
  • Skud68
  • Positionering66
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke74
  • Langskud71
  • Flugtere65
  • Straffespark60
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse64
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer54
  • Skru68
  • Driblinger72
  • Smidighed82
  • Balance82
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol70
  • Driblinger73
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed31
  • Stående tacklinger32
  • Glidende tacklinger34
  • Fysik53
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed67
  • Styrke47
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Magomed-Shapi Suleymanov i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Magomed-Shapi Suleymanov er en professionel fodboldspiller fra Rusland, der spiller som Højre midtbane (HM) for Sporting KC. Magomed-Shapi Suleymanov har en SML-vurdering på 69.
Alder
26
Land
Rusland
Liga
MLS
Hold
Sporting KC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).