Spillervurderinger for Luca Petrasso EA SPORTS FC™ 26 –

Luca
Petrasso
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
VM
CB
Luca
Petrasso
  • Hurtighed70
  • Acceleration66
  • Spurthastighed74
  • Skud42
  • Positionering59
  • Afslutninger36
  • Skudstyrke60
  • Langskud36
  • Flugtere42
  • Straffespark36
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse59
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer54
  • Skru64
  • Driblinger61
  • Smidighed62
  • Balance69
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol61
  • Driblinger62
  • Koldblodighed43
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik64
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed71
  • Styrke66
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Luca Petrasso i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Luca Petrasso er en professionel fodboldspiller fra Canada, der spiller som Venstre back (VB) for CF Montréal. Luca Petrasso har en SML-vurdering på 62.
Alder
26
Land
Canada
Liga
MLS
Hold
CF Montréal

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).