Spillervurderinger for Leon Klassen EA SPORTS FC™ 26 –

Leon
Klassen
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VM
Leon
Klassen
  • Hurtighed77
  • Acceleration76
  • Spurthastighed77
  • Skud47
  • Positionering55
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke59
  • Langskud48
  • Flugtere35
  • Straffespark32
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse70
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer65
  • Skru58
  • Driblinger64
  • Smidighed79
  • Balance81
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol64
  • Driblinger60
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik65
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed79
  • Styrke60
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Leon Klassen i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Leon Klassen er en professionel fodboldspiller fra Rusland, der spiller som Venstre back (VB) for SV Darmstadt 98. Leon Klassen har en SML-vurdering på 66.
Alder
26
Land
Rusland
Liga
Bundesliga 2
Hold
SV Darmstadt 98

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).