Spillervurderinger for Lee Sang Yong EA SPORTS FC™ 26 –

Lee Sang Yong
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Lee Sang Yong
  • Hurtighed70
  • Acceleration67
  • Spurthastighed73
  • Skud38
  • Positionering41
  • Afslutninger47
  • Skudstyrke39
  • Langskud20
  • Flugtere26
  • Straffespark39
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse54
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision27
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer50
  • Skru37
  • Driblinger51
  • Smidighed51
  • Balance71
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol56
  • Driblinger45
  • Koldblodighed42
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger43
  • Fysik61
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed72
  • Styrke61
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Lee Sang Yong i EA SPORTS FC™ 26 er 53

Lee Sang Yong er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FC Anyang. Lee Sang Yong har en SML-vurdering på 53.
Alder
32
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
FC Anyang

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).