Spillervurderinger for Matheus Oliveira EA SPORTS FC™ 26 –

Matheus Oliveira
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
ANG
CM
Matheus Oliveira
  • Hurtighed72
  • Acceleration73
  • Spurthastighed71
  • Skud68
  • Positionering71
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke71
  • Langskud69
  • Flugtere60
  • Straffespark56
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse70
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer70
  • Skru70
  • Driblinger73
  • Smidighed81
  • Balance83
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol73
  • Driblinger70
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer45
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger53
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik65
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed76
  • Styrke70
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Matheus Oliveira i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Matheus Oliveira er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for FC Anyang. Matheus Oliveira har en SML-vurdering på 71.
Alder
28
Land
Brasilien
Liga
K League 1
Hold
FC Anyang

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).