Spillervurderinger for Lee Min Gi EA SPORTS FC™ 26 –

Lee Min Gi
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
VM
VW
Lee Min Gi
  • Hurtighed77
  • Acceleration76
  • Spurthastighed77
  • Skud35
  • Positionering49
  • Afslutninger29
  • Skudstyrke42
  • Langskud37
  • Flugtere37
  • Straffespark38
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse55
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer56
  • Skru48
  • Driblinger63
  • Smidighed75
  • Balance68
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol62
  • Driblinger61
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik67
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed81
  • Styrke65
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Lee Min Gi i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Lee Min Gi er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Venstre back (VB) for Gwangju FC. Lee Min Gi har en SML-vurdering på 64.
Alder
33
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Gwangju FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).