Spillervurderinger for Ju Se Jong EA SPORTS FC™ 26 –

Ju Se Jong
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CDM
Ju Se Jong
  • Hurtighed40
  • Acceleration39
  • Spurthastighed41
  • Skud53
  • Positionering54
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke66
  • Langskud60
  • Flugtere47
  • Straffespark57
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse67
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision71
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer69
  • Skru67
  • Driblinger61
  • Smidighed71
  • Balance77
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol61
  • Driblinger55
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik67
  • Springstyrke47
  • Udholdenhed75
  • Styrke68
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Ju Se Jong i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Ju Se Jong er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Gwangju FC. Ju Se Jong har en SML-vurdering på 63.
Alder
35
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Gwangju FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).