Spillervurderinger for Leard Sadriu EA SPORTS FC™ 26 –

Leard
Sadriu
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
VB
VM
Leard
Sadriu
  • Hurtighed60
  • Acceleration59
  • Spurthastighed61
  • Skud31
  • Positionering29
  • Afslutninger27
  • Skudstyrke44
  • Langskud28
  • Flugtere26
  • Straffespark36
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse29
  • Indlæg36
  • Frisparkspræcision29
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer59
  • Skru25
  • Driblinger46
  • Smidighed47
  • Balance55
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol54
  • Driblinger36
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik70
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed73
  • Styrke68
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Leard Sadriu i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Leard Sadriu er en professionel fodboldspiller fra Kosovo, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FC Argeș. Leard Sadriu har en SML-vurdering på 63.
Alder
25
Land
Kosovo
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Argeș

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).