Spillervurderinger for Konan N'Dri EA SPORTS FC™ 26 –

Konan
N'Dri
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
HW
ANG
Konan
N'Dri
  • Hurtighed87
  • Acceleration89
  • Spurthastighed85
  • Skud63
  • Positionering62
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke71
  • Langskud57
  • Flugtere60
  • Straffespark51
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse53
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer62
  • Skru56
  • Driblinger71
  • Smidighed84
  • Balance80
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol68
  • Driblinger71
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik60
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed53
  • Styrke58
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Konan N'Dri i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Konan N'Dri er en professionel fodboldspiller fra Elfenbenskysten, der spiller som Højre midtbane (HM) for Lecce. Konan N'Dri har en SML-vurdering på 67.
Alder
25
Land
Elfenbenskysten
Liga
Serie A Enilive
Hold
Lecce

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).