Spillervurderinger for Koki Machida EA SPORTS FC™ 26 –

Koki
Machida
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
80kg / 176lb
Koki
Machida
  • Hurtighed78
  • Acceleration72
  • Spurthastighed83
  • Skud40
  • Positionering40
  • Afslutninger34
  • Skudstyrke63
  • Langskud35
  • Flugtere21
  • Straffespark35
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse60
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision25
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer67
  • Skru29
  • Driblinger56
  • Smidighed53
  • Balance34
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol68
  • Driblinger48
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil75
  • Erobringer74
  • Hovedstødspræcision76
  • Defensiv bevidsthed75
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger71
  • Fysik82
  • Springstyrke90
  • Udholdenhed77
  • Styrke88
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Koki Machida i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Koki Machida er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for TSG Hoffenheim. Koki Machida har en SML-vurdering på 76.
Alder
28
Land
Japan
Liga
Bundesliga
Hold
TSG Hoffenheim

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).