Spillervurderinger for Andrej Kramarić EA SPORTS FC™ 26 –

Andrej
Kramarić
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CM
Andrej
Kramarić
  • Hurtighed67
  • Acceleration70
  • Spurthastighed65
  • Skud82
  • Positionering84
  • Afslutninger83
  • Skudstyrke82
  • Langskud79
  • Flugtere81
  • Straffespark92
  • Afleveringer78
  • Spilforståelse81
  • Indlæg73
  • Frisparkspræcision77
  • Korte afleveringer82
  • Lange afleveringer73
  • Skru82
  • Driblinger84
  • Smidighed80
  • Balance84
  • Reaktionsevne83
  • Boldkontrol85
  • Driblinger84
  • Koldblodighed82
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer29
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger25
  • Glidende tacklinger26
  • Fysik73
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed85
  • Styrke68
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Andrej Kramarić i EA SPORTS FC™ 26 er 81

Andrej Kramarić er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for TSG Hoffenheim. Andrej Kramarić har en SML-vurdering på 81.
Alder
35
Land
Kroatien
Liga
Bundesliga
Hold
TSG Hoffenheim

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).