Spillervurderinger for Koji Miyoshi EA SPORTS FC™ 26 –

Koji
Miyoshi
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
167cm / 5'6"
Vægt
62kg / 137lb
Alt. positioner
COM
HW
Koji
Miyoshi
  • Hurtighed76
  • Acceleration81
  • Spurthastighed71
  • Skud65
  • Positionering62
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke63
  • Langskud64
  • Flugtere70
  • Straffespark64
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse67
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer63
  • Skru68
  • Driblinger71
  • Smidighed91
  • Balance91
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol70
  • Driblinger68
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer43
  • Hovedstødspræcision37
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger51
  • Glidende tacklinger47
  • Fysik45
  • Springstyrke47
  • Udholdenhed56
  • Styrke35
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Koji Miyoshi i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Koji Miyoshi er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Højre midtbane (HM) for VfL Bochum 1848. Koji Miyoshi har en SML-vurdering på 68.
Alder
29
Land
Japan
Liga
Bundesliga 2
Hold
VfL Bochum 1848

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).