Spillervurderinger for Kim Tae Jun EA SPORTS FC™ 26 –

Kim Tae Jun
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
80kg / 176lb
Kim Tae Jun
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)51
  • Håndtering (MM)46
  • Udspark (MM)45
  • Målmandspositionering42
  • Reflekser (MM)49
  • Hurtighed51
  • Acceleration18
  • Spurthastighed23
  • Skud46
  • Positionering9
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke34
  • Langskud9
  • Flugtere7
  • Straffespark13
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse22
  • Indlæg15
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer26
  • Lange afleveringer28
  • Skru12
  • Driblinger49
  • Smidighed29
  • Balance40
  • Reaktionsevne46
  • Boldkontrol15
  • Driblinger8
  • Koldblodighed32
  • Forsvarsspil20
  • Erobringer13
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed11
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik42
  • Springstyrke40
  • Udholdenhed19
  • Styrke50
  • Aggressivitet22

Den samlede vurdering for Kim Tae Jun i EA SPORTS FC™ 26 er 48

Kim Tae Jun er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Målmand (MM) for Gwangju FC. Kim Tae Jun har en SML-vurdering på 48.
Alder
25
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Gwangju FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).