Spillervurderinger for Kim Joon Hong EA SPORTS FC™ 26 –

Kim Joon Hong
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
87kg / 192lb
Kim Joon Hong
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)70
  • Håndtering (MM)67
  • Udspark (MM)62
  • Målmandspositionering67
  • Reflekser (MM)71
  • Hurtighed70
  • Acceleration22
  • Spurthastighed29
  • Skud67
  • Positionering11
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke47
  • Langskud10
  • Flugtere7
  • Straffespark12
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse51
  • Indlæg15
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer30
  • Lange afleveringer32
  • Skru15
  • Driblinger71
  • Smidighed47
  • Balance27
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol10
  • Driblinger10
  • Koldblodighed43
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer13
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed16
  • Stående tacklinger16
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik67
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed26
  • Styrke55
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Kim Joon Hong i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Kim Joon Hong er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Målmand (MM) for D.C. United. Kim Joon Hong har en SML-vurdering på 69.
Alder
23
Land
Sydkorea
Liga
MLS
Hold
D.C. United

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).