Spillervurderinger for Aarón Herrera EA SPORTS FC™ 26 –

Aarón
Herrera
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
HM
CB
Aarón
Herrera
  • Hurtighed71
  • Acceleration70
  • Spurthastighed72
  • Skud49
  • Positionering69
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke52
  • Langskud58
  • Flugtere33
  • Straffespark42
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse67
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer74
  • Skru56
  • Driblinger70
  • Smidighed67
  • Balance59
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol70
  • Driblinger72
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik75
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed76
  • Styrke76
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Aarón Herrera i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Aarón Herrera er en professionel fodboldspiller fra Guatemala, der spiller som Højre back (HB) for D.C. United. Aarón Herrera har en SML-vurdering på 71.
Alder
29
Land
Guatemala
Liga
MLS
Hold
D.C. United

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).