Spillervurderinger for Kim Dong Hyun EA SPORTS FC™ 26 –

Kim Dong Hyun
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CDM
Kim Dong Hyun
  • Hurtighed66
  • Acceleration67
  • Spurthastighed66
  • Skud49
  • Positionering61
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke52
  • Langskud57
  • Flugtere35
  • Straffespark46
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse64
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer70
  • Skru44
  • Driblinger66
  • Smidighed78
  • Balance69
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol67
  • Driblinger62
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik78
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed88
  • Styrke79
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Kim Dong Hyun i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Kim Dong Hyun er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Gangwon FC. Kim Dong Hyun har en SML-vurdering på 68.
Alder
29
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Gangwon FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).