Spillervurderinger for Kim Do Hyun EA SPORTS FC™ 26 –

Kim Do Hyun
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HW
VM
Kim Do Hyun
  • Hurtighed65
  • Acceleration62
  • Spurthastighed67
  • Skud47
  • Positionering56
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke49
  • Langskud43
  • Flugtere39
  • Straffespark45
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse54
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer52
  • Lange afleveringer44
  • Skru42
  • Driblinger56
  • Smidighed65
  • Balance68
  • Reaktionsevne48
  • Boldkontrol53
  • Driblinger57
  • Koldblodighed43
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision33
  • Defensiv bevidsthed29
  • Stående tacklinger29
  • Glidende tacklinger39
  • Fysik51
  • Springstyrke44
  • Udholdenhed57
  • Styrke55
  • Aggressivitet33

Den samlede vurdering for Kim Do Hyun i EA SPORTS FC™ 26 er 51

Kim Do Hyun er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Angriber (ANG) for Gangwon FC. Kim Do Hyun har en SML-vurdering på 51.
Alder
22
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Gangwon FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).