Spillervurderinger for Kieran Morgan EA SPORTS FC™ 26 –

Kieran
Morgan
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
COM
Kieran
Morgan
  • Hurtighed68
  • Acceleration67
  • Spurthastighed69
  • Skud60
  • Positionering64
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke64
  • Langskud60
  • Flugtere50
  • Straffespark45
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse66
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer66
  • Skru67
  • Driblinger67
  • Smidighed64
  • Balance69
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol67
  • Driblinger67
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik61
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed70
  • Styrke58
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Kieran Morgan i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Kieran Morgan er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for QPR. Kieran Morgan har en SML-vurdering på 66.
Alder
20
Land
England
Liga
EFL Championship
Hold
QPR

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).