Spillervurderinger for Keres Masangu EA SPORTS FC™ 26 –

Keres
Masangu
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CM
HB
Keres
Masangu
  • Hurtighed64
  • Acceleration63
  • Spurthastighed65
  • Skud41
  • Positionering48
  • Afslutninger36
  • Skudstyrke54
  • Langskud41
  • Flugtere26
  • Straffespark34
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse53
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer58
  • Skru28
  • Driblinger58
  • Smidighed65
  • Balance60
  • Reaktionsevne43
  • Boldkontrol61
  • Driblinger56
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik67
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed60
  • Styrke70
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Keres Masangu i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Keres Masangu er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for FCV Dender EH. Keres Masangu har en SML-vurdering på 59.
Alder
26
Land
Belgien
Liga
1A Pro League
Hold
FCV Dender EH

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).