Spillervurderinger for Katja Orschmann EA SPORTS FC™ 26 –

Katja
Orschmann
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
165cm / 5'5"
Vægt
57kg / 126lb
Katja
Orschmann
  • Hurtighed47
  • Acceleration43
  • Spurthastighed51
  • Skud43
  • Positionering32
  • Afslutninger45
  • Skudstyrke46
  • Langskud41
  • Flugtere37
  • Straffespark46
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse35
  • Indlæg36
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer58
  • Skru43
  • Driblinger50
  • Smidighed44
  • Balance62
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol58
  • Driblinger43
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed72
  • Stående tacklinger73
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik59
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed58
  • Styrke59
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Katja Orschmann i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Katja Orschmann er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Union Berlin. Katja Orschmann har en SML-vurdering på 67.
Alder
28
Land
Tyskland
Liga
GPFBL
Hold
Union Berlin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).