Spillervurderinger for Karla Brinkmann EA SPORTS FC™ 26 –

Karla
Brinkmann
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
169cm / 5'7"
Vægt
56kg / 123lb
Karla
Brinkmann
  • Hurtighed66
  • Acceleration65
  • Spurthastighed66
  • Skud38
  • Positionering39
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke45
  • Langskud30
  • Flugtere29
  • Straffespark48
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse34
  • Indlæg36
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer40
  • Skru32
  • Driblinger58
  • Smidighed65
  • Balance59
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol62
  • Driblinger53
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik62
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed67
  • Styrke60
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Karla Brinkmann i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Karla Brinkmann er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for VfL Wolfsburg. Karla Brinkmann har en SML-vurdering på 64.
Alder
19
Land
Tyskland
Liga
GPFBL
Hold
VfL Wolfsburg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).