Spillervurderinger for Svenja Huth EA SPORTS FC™ 26 –

Svenja
Huth
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
163cm / 5'4"
Vægt
54kg / 119lb
Alt. positioner
COM
Svenja
Huth
  • Hurtighed82
  • Acceleration84
  • Spurthastighed81
  • Skud76
  • Positionering82
  • Afslutninger75
  • Skudstyrke75
  • Langskud77
  • Flugtere79
  • Straffespark70
  • Afleveringer84
  • Spilforståelse84
  • Indlæg83
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer87
  • Lange afleveringer83
  • Skru78
  • Driblinger86
  • Smidighed92
  • Balance94
  • Reaktionsevne84
  • Boldkontrol87
  • Driblinger84
  • Koldblodighed81
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision32
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik67
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed92
  • Styrke65
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Svenja Huth i EA SPORTS FC™ 26 er 85

Svenja Huth er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for VfL Wolfsburg. Svenja Huth har en SML-vurdering på 85.
Alder
35
Land
Tyskland
Liga
GPFBL
Hold
VfL Wolfsburg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).