Spillervurderinger for Karen Araya EA SPORTS FC™ 26 –

Karen
Araya
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
164cm / 5'5"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
COM
CDM
Karen
Araya
  • Hurtighed52
  • Acceleration63
  • Spurthastighed43
  • Skud70
  • Positionering70
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke77
  • Langskud81
  • Flugtere52
  • Straffespark72
  • Afleveringer78
  • Spilforståelse84
  • Indlæg74
  • Frisparkspræcision75
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer77
  • Skru82
  • Driblinger69
  • Smidighed55
  • Balance77
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol75
  • Driblinger65
  • Koldblodighed81
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik70
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed73
  • Styrke70
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Karen Araya i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Karen Araya er en professionel fodboldspiller fra Chile, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Nantes. Karen Araya har en SML-vurdering på 74.
Alder
35
Land
Chile
Liga
Arkema PL
Hold
Nantes

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).