Spillervurderinger for Léa Khelifi EA SPORTS FC™ 26 –

Léa
Khelifi
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
63kg / 139lb
Alt. positioner
HM
CM
Léa
Khelifi
  • Hurtighed79
  • Acceleration86
  • Spurthastighed73
  • Skud68
  • Positionering75
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke72
  • Langskud67
  • Flugtere62
  • Straffespark62
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse77
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision74
  • Korte afleveringer77
  • Lange afleveringer71
  • Skru72
  • Driblinger80
  • Smidighed81
  • Balance65
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol82
  • Driblinger82
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision73
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik66
  • Springstyrke83
  • Udholdenhed69
  • Styrke64
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Léa Khelifi i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Léa Khelifi er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Nantes. Léa Khelifi har en SML-vurdering på 76.
Alder
27
Land
Frankrig
Liga
Arkema PL
Hold
Nantes

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).