Spillervurderinger for Julie Pasquereau EA SPORTS FC™ 26 –

Julie
Pasquereau
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
64kg / 141lb
Julie
Pasquereau
  • Hurtighed54
  • Acceleration39
  • Spurthastighed66
  • Skud38
  • Positionering47
  • Afslutninger33
  • Skudstyrke53
  • Langskud31
  • Flugtere35
  • Straffespark40
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse53
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer81
  • Lange afleveringer83
  • Skru50
  • Driblinger60
  • Smidighed31
  • Balance44
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol69
  • Driblinger58
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil80
  • Erobringer76
  • Hovedstødspræcision80
  • Defensiv bevidsthed80
  • Stående tacklinger83
  • Glidende tacklinger79
  • Fysik81
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed71
  • Styrke88
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Julie Pasquereau i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Julie Pasquereau er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Nantes. Julie Pasquereau har en SML-vurdering på 79.
Alder
32
Land
Frankrig
Liga
Arkema PL
Hold
Nantes

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).