Spillervurderinger for Kaan Ayhan EA SPORTS FC™ 26 –

Kaan
Ayhan
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
84kg / 185lb
Alt. positioner
CB
CDM
Kaan
Ayhan
  • Hurtighed57
  • Acceleration55
  • Spurthastighed59
  • Skud62
  • Positionering69
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke79
  • Langskud71
  • Flugtere40
  • Straffespark45
  • Afleveringer77
  • Spilforståelse80
  • Indlæg75
  • Frisparkspræcision75
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer78
  • Skru79
  • Driblinger69
  • Smidighed55
  • Balance67
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol78
  • Driblinger65
  • Koldblodighed80
  • Forsvarsspil78
  • Erobringer77
  • Hovedstødspræcision73
  • Defensiv bevidsthed81
  • Stående tacklinger78
  • Glidende tacklinger74
  • Fysik77
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed71
  • Styrke79
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for Kaan Ayhan i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Kaan Ayhan er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Højre back (HB) for Galatasaray SK. Kaan Ayhan har en SML-vurdering på 76.
Alder
31
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Galatasaray SK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).