Spillervurderinger for Uğurcan Çakır EA SPORTS FC™ 26 –

Uğurcan
Çakır
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
82kg / 181lb
Uğurcan
Çakır
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)81
  • Håndtering (MM)76
  • Udspark (MM)74
  • Målmandspositionering80
  • Reflekser (MM)79
  • Hurtighed81
  • Acceleration53
  • Spurthastighed56
  • Skud76
  • Positionering14
  • Afslutninger13
  • Skudstyrke56
  • Langskud19
  • Flugtere20
  • Straffespark23
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse60
  • Indlæg15
  • Frisparkspræcision20
  • Korte afleveringer32
  • Lange afleveringer27
  • Skru18
  • Driblinger79
  • Smidighed64
  • Balance58
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol27
  • Driblinger17
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer25
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed17
  • Stående tacklinger18
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik80
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed40
  • Styrke69
  • Aggressivitet34

Den samlede vurdering for Uğurcan Çakır i EA SPORTS FC™ 26 er 80

Uğurcan Çakır er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Målmand (MM) for Galatasaray SK. Uğurcan Çakır har en SML-vurdering på 80.
Alder
30
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Galatasaray SK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).