Spillervurderinger for Justin Obikwu EA SPORTS FC™ 26 –

Justin
Obikwu
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
69kg / 152lb
Justin
Obikwu
  • Hurtighed83
  • Acceleration82
  • Spurthastighed84
  • Skud56
  • Positionering52
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke55
  • Langskud50
  • Flugtere39
  • Straffespark60
  • Afleveringer42
  • Spilforståelse47
  • Indlæg29
  • Frisparkspræcision29
  • Korte afleveringer48
  • Lange afleveringer43
  • Skru42
  • Driblinger57
  • Smidighed57
  • Balance46
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol58
  • Driblinger59
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer27
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed16
  • Stående tacklinger31
  • Glidende tacklinger27
  • Fysik71
  • Springstyrke83
  • Udholdenhed59
  • Styrke77
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Justin Obikwu i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Justin Obikwu er en professionel fodboldspiller fra Trinidad og Tobago, der spiller som Angriber (ANG) for Lincoln City. Justin Obikwu har en SML-vurdering på 60.
Alder
22
Land
Trinidad og Tobago
Liga
EFL League One
Hold
Lincoln City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).