Spillervurderinger for Julian Kania EA SPORTS FC™ 26 –

Julian
Kania
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
83kg / 183lb
Julian
Kania
  • Hurtighed68
  • Acceleration67
  • Spurthastighed69
  • Skud66
  • Positionering70
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke65
  • Langskud59
  • Flugtere58
  • Straffespark72
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse49
  • Indlæg36
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer41
  • Skru44
  • Driblinger60
  • Smidighed58
  • Balance56
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol58
  • Driblinger61
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger23
  • Glidende tacklinger19
  • Fysik68
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed53
  • Styrke80
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Julian Kania i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Julian Kania er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Angriber (ANG) for Arminia Bielefeld. Julian Kania har en SML-vurdering på 66.
Alder
24
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Arminia Bielefeld

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).