Spillervurderinger for Mael Corboz EA SPORTS FC™ 26 –

Mael
Corboz
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CDM
Mael
Corboz
  • Hurtighed77
  • Acceleration76
  • Spurthastighed78
  • Skud61
  • Positionering67
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke68
  • Langskud63
  • Flugtere48
  • Straffespark46
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse68
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer63
  • Skru45
  • Driblinger69
  • Smidighed75
  • Balance70
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol70
  • Driblinger66
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik72
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed86
  • Styrke65
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Mael Corboz i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Mael Corboz er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Arminia Bielefeld. Mael Corboz har en SML-vurdering på 68.
Alder
31
Land
USA
Liga
Bundesliga 2
Hold
Arminia Bielefeld

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).