Spillervurderinger for Jeong Sang Woon EA SPORTS FC™ 26 –

Jeong Sang Woon
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
80kg / 176lb
Jeong Sang Woon
  • Hurtighed56
  • Acceleration55
  • Spurthastighed56
  • Skud48
  • Positionering42
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke49
  • Langskud46
  • Flugtere41
  • Straffespark62
  • Afleveringer37
  • Spilforståelse49
  • Indlæg25
  • Frisparkspræcision27
  • Korte afleveringer42
  • Lange afleveringer32
  • Skru30
  • Driblinger46
  • Smidighed58
  • Balance49
  • Reaktionsevne44
  • Boldkontrol43
  • Driblinger45
  • Koldblodighed41
  • Forsvarsspil19
  • Erobringer13
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed17
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik55
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed54
  • Styrke65
  • Aggressivitet31

Den samlede vurdering for Jeong Sang Woon i EA SPORTS FC™ 26 er 48

Jeong Sang Woon er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Angriber (ANG) for Jeonbuk Hyundai. Jeong Sang Woon har en SML-vurdering på 48.
Alder
23
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Jeonbuk Hyundai

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).