Spillervurderinger for Andrea Compagno EA SPORTS FC™ 26 –

Andrea
Compagno
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
195cm / 6'5"
Vægt
84kg / 185lb
Andrea
Compagno
  • Hurtighed58
  • Acceleration49
  • Spurthastighed65
  • Skud71
  • Positionering75
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke71
  • Langskud58
  • Flugtere73
  • Straffespark82
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse54
  • Indlæg30
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer42
  • Skru48
  • Driblinger63
  • Smidighed51
  • Balance34
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol69
  • Driblinger62
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer27
  • Hovedstødspræcision76
  • Defensiv bevidsthed29
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik81
  • Springstyrke83
  • Udholdenhed75
  • Styrke89
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Andrea Compagno i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Andrea Compagno er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Angriber (ANG) for Jeonbuk Hyundai. Andrea Compagno har en SML-vurdering på 71.
Alder
30
Land
Italien
Liga
K League 1
Hold
Jeonbuk Hyundai

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).