Spillervurderinger for Jalal Abdullai EA SPORTS FC™ 26 –

Jalal
Abdullai
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
HW
VW
HM
Jalal
Abdullai
  • Hurtighed79
  • Acceleration78
  • Spurthastighed79
  • Skud62
  • Positionering63
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke62
  • Langskud61
  • Flugtere59
  • Straffespark50
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse55
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer46
  • Skru54
  • Driblinger62
  • Smidighed66
  • Balance63
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol63
  • Driblinger62
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger26
  • Glidende tacklinger24
  • Fysik64
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed55
  • Styrke76
  • Aggressivitet41

Den samlede vurdering for Jalal Abdullai i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Jalal Abdullai er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Angriber (ANG) for Molde FK. Jalal Abdullai har en SML-vurdering på 65.
Alder
21
Land
Ghana
Liga
Eliteserien
Hold
Molde FK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).